Роль нарративного дизайнера заключается в улучшении концепции игры. Вместо бесцельного убийства мобов, игрок начинает проживать настоящий опыт, развивает отношения с персонажами и следит за их эволюцией. Главная цель нарративного дизайнера заключается в создании интересных и динамичных игровых элементов, которые рассказывают историю и продвигают сюжет вперед.
Нарративные дизайнеры также отвечают за создание игровой механики. Важной особенностью игровой индустрии является игровой процесс, который является уникальным инструментом для рассказа истории через действия. Дизайнеры сюжета следят за тем, чтобы действия игрока не противоречили истории и атмосфере игры.
Взаимодействие - ключевое понятие для описания функциональности нарративного дизайна. Оно объединяет все элементы игры в единое целое и определяет правила, по которым все функционирует.
Игра - это сложная система, по сути, это маленький мир, который состоит из творческих потоков. Нарративный дизайнер играет важную роль в создании и согласовании всех этих потоков, чтобы они работали вместе в гармонии и рассказывали захватывающую историю игры.