Работа нарративного директора в команде разработчиков игры является одной из ключевых и наиболее ответственных ролей. Он отвечает за общее видение продукта, включая геймплей, визуальный стиль, сюжет, аудио ресурсы, производственные сцены, программирование игры и маркетинговые материалы.
Основными задачами нарративного директора являются принятие стратегических решений, координация работы команды и активное участие во всех этапах разработки игры. Они должны находиться в постоянном общении, встречаться с руководителями других отделов и работать как в офисе, так и удаленно.
Однако важно отметить, что нарративного директора не следует путать с другими ключевыми ролями в разработке игры, такими как арт-директор, главный дизайнер или сценарист. Нарративный директор непосредственно руководит командой разработчиков и имеет особую роль в художественном и тематическом управлении.
Важно отличать нарративного директора от продюсера, который управляет ресурсами и требует от креативного директора завершить работу над продуктом в определенные временные и финансовые рамки.
Хороший нарративный директор должен развивать идеи команды, но при этом иметь четкое представление о конечной цели. Важно иметь не только классную идею, но и четкую концепцию продукта. Нарративный директор должен четко понимать целевую аудиторию, способ реализации и оценку стоимости. Идея одного человека может быть развита, расширена или отклонена командой.