Дизайнер уровней играет важнейшую роль в разработке игровых продуктов. В отличие от дизайнеров игр, дизайнер уровней специализируется на создании самого геймплея, основанного на уровнях. Работа дизайнера уровней начинается тогда, когда основная часть игры уже почти готова, так как они работают с редактором, встроенным в игру.
Работа этих специалистов является сложной и требует большого объема работы. Они должны разработать захватывающий игровой процесс, создавая естественное освещение, подбирая подходящие звуки и спецэффекты.
Хотя рабочий процесс ограничен по времени, дизайнерам уровней не приходится тратить шесть месяцев на создание одной игровой карты, так как это было бы неэкономично.
Обязанности дизайнеров уровней сильно варьируются в зависимости от компании, в которой они работают. В небольших студиях список обязанностей гораздо больше, чем в крупных компаниях. Поэтому для работы с задачами высокого качества дизайнер уровней должен обладать большим опытом и техническими навыками.
В результате получается гармоничная смесь, когда один человек отвечает за создание уровня от начала до конца, что является важной составляющей успешной разработки игровых продуктов.