Один из важных аспектов работы концептуального художника - создание и усиление вовлеченности зрителя.
Профессионалы в этой сфере в первую очередь занимаются иллюстрированием мира, людей, а также всего, что с ними связано. Они могут создавать наброски сцен, персонажей и ситуаций, а также высоко детализированные промо-арты и ключевые кадры для важных моментов сюжета.
Главная задача концепт-художника - воссоздание атмосферы, пейзажей и архитектуры, соответствующих концепции игры, ее тематике и истории.
Он не только рисует объекты на сцене, но и создает все, что окружает персонажей в игре. Это могут быть торговые площади, оживленные места, замки, башни, порты, больницы, леса, пещеры, океаны, другие миры и многое другое.
Очень часто концепт-художники создают задний план для всей сцены, известный как "матовая живопись". Кроме того, они также выполняют роль раскадровщиков и иллюстраторов, которые необходимы для того, чтобы разделить игру на отдельные сцены и понять, как история воспринимается в целом.